Зворотний зв'язок

Розробка гри “Відбивання кульки”

setcolor(15);

setfillstyle(0,14);

cleardevice();

if(i==0)return 3;

if(i==1)return 5;

if(i==2)return 10;

return 0;

}

short speed()//функцiя вибору швидкостi руху плями (кульки)

{

int x,y,i,key;

x=212;y=77;

setcolor(BLUE);

setlinestyle(0,0,3);

rectangle(x,y,x+221,y+86);

rectangle(x+3,y+3,x+221-3,y+86-3);

circle(x+25,y+43,10);

settextstyle(0,HORIZ_DIR,2);

outtextxy(x+41,y+38,"Швидкiсть 1");

outtextxy(x+42 ,y+39,"Швидкiсть 1");

y=y+90;

rectangle(x,y,x+221,y+86);

rectangle(x+3,y+3,x+221-3,y+86-3);

circle(x+25,y+43,10);

outtextxy(x+41,y+38,"Швидкiсть 2");


Реферати!

У нас ви зможете знайти і ознайомитися з рефератами на будь-яку тему.







Не знайшли потрібний реферат ?

Замовте написання реферату на потрібну Вам тему

Замовити реферат