Розробка гри “Відбивання кульки”
sc=speed();
setfillstyle(1,15);
{
i1=10;//Позиiя прямокутника 1го гравця по осi X
j1=205;//Початкова позиiя 1го гравця по осi Y
i2=630;//Позиiя прямокутника 2го гравця по осi X
j2=205;//Початкова позиiя 2го гравця по осi Y
i=320;//Початкове положення
j=240;// плями А
spot A(i,j,3); // Створюеться невидима пляма А
spot P1(i1,j1,50);// Створюеться невидимий прямокутник 1го гравця
spot P2(i2,j2,50);// Прямокутник 2го гравця
randomize();
A.show(); // Виведення плями А на екранi
P1.showr();//Виведення прямокутника 1го гравця на екран
P2.showr();//Виведення прямокутника 2го гравця на екран
setcolor(BLUE);
outtextxy(10,450,"Гравець 1");
outtextxy(10,460,"Score:");//Виведення рахунку для 1го гравця
itoa(p1,s1,10);//Переведення рахунку в строковий параметр
outtextxy(60,460,s1);//Виведення рахунку на екран
setcolor(RED);
outtextxy(550,450,"Гравець 2");
outtextxy(550,460,"Score:");//Виведення рахунку для 2го гравця
itoa(p2,s2,10);