Розробка гри “Відбивання кульки”
}if ((ch==13)&&(dv==5))dv=random(4)+1;//Якщо натиснутий Enter i
//пляма А без руху, змiнити рух плями
P1.mover(i1,j1);//Показати на екранi нове положення 1го прямокутника
P2.mover(i2,j2);//Показати на екранi нове положення 2го прямокутника
}
delay(5*sc);//Затримка при перемiщеннi плями А
}
while(ch!=27);//Вихiд iз циклу при натисненнi Esc
setcolor(LIGHTGREEN);
if(p1>p2)outtextxy(260,200,"Гравець 1 перемiг!");
if(p2>p1)outtextxy(260,200,"Гравець 2 перемiг!");
outtextxy(260,150,"<<
delay(3000);
cleardevice();
} }
short menu()//функцiя для виводу головного меню i вибору подальших дiй
{
int x,y,i,key;
x=212;y=77;
setcolor(BLUE);
setlinestyle(0,0,3);
rectangle(x,y,x+221,y+86);
rectangle(x+3,y+3,x+221-3,y+86-3);
circle(x+25,y+43,10);
settextstyle(0,HORIZ_DIR,2);