Розробка гри “Відбивання кульки”
floodfill(x+24,y+i*90,4);
while(!kbhit())
{
key=getch();if(key==13) break;//вихiд з функцii
key=getch();
//управлiння клавiшами курсора
switch(key)
{
case 72:
i--;
if(i<0) i=3;
setfillstyle(1,4);
setcolor(4);
circle(x+24,y+i*90,9);
floodfill(x+24,y+i*90,4);
setfillstyle(1,0);
setcolor(0);
if(i==3){circle(x+24,y,9);
floodfill(x+24,y,0);}
else {circle(x+24,y+(i+1)*90,9);
floodfill(x+24,y+(i+1)*90,0);}
break;
case 80:
i++;
if(i>3)i=0;