Зворотний зв'язок

Розробка гри “Відбивання кульки”

if(kol==0)ch=27;//Якщо уci iгри зiгранi - вихiд

}

switch(dv)//Змiнa руху плями А

{//вiдносно заданого напряму

case 1: i+=1;j+=1;break;

case 2: i+=1;j-=1;break;

case 3: i-=1;j+=1;break;

case 4: i-=1;j-=1;break;

Default: break;

}

A.move(i,j);// Перемiстити пляму A

if(kbhit())//Якщо натиснута клавiша

{

ch=getch();//Запам'ятати код натиснутоi клавiшi

//Гравець 1 може рухати лише якщо пляма А

if((dv==3)||(dv==4)){// рухаеться в його сторону

if((ch==119)&&(j1-5>=5))j1-=5;//при натисненнi клавiшi W, змiнити

//координаты

if((ch==115)&&(j1+5<=425))j1+=5;//при натисненнi клавiшi S

//змiнити координати

}

//Гравець 2 може рухати лише якщо пляма А

if((dv==1)||(dv==2)){//рухаеться в його сторону

if((ch==72)&&(j2-5>=5))j2-=5;//вверх

if((ch==80)&&(j2+5<=425))j2+=5;//вниз


Реферати!

У нас ви зможете знайти і ознайомитися з рефератами на будь-яку тему.







Не знайшли потрібний реферат ?

Замовте написання реферату на потрібну Вам тему

Замовити реферат