Зворотний зв'язок

Розробка гри “Відбивання кульки”

// Конструктор з параметрами.

point(int xi = 0, int yi = 0);

int& givex(void); // Доступ до х ???

int& givey(void); // Доступ до у ???

void show(void); // Зобразити точку на екранi

// Перемiстити точку в нове мiсце екрану:

// (хn=0, уn=0 - замовчуванi значення параметрiв)

void move(int xn = 0, int yn = 0);

private: // Власна функцiя класу:

void hide(); // Забрати з екрану зображення точки

};

//***************************

// Описання функцiй класу.

//***************************

// Описання конструктора класу.

point::point(int xi, int yi)

{x=xi; y=yi;} // визначення даних об'екту

// Описання функцiй доступа до координат центру

// Описання функцiй зображення точки на екранi

void point::show(void)

// зафарбовуе пiксель з координатами

// X, Y поточним кольором малюнку

{putpixel(x,y,getcolor());}

//Забрати з екрану зображення точки

void point::hide(void)


Реферати!

У нас ви зможете знайти і ознайомитися з рефератами на будь-яку тему.







Не знайшли потрібний реферат ?

Замовте написання реферату на потрібну Вам тему

Замовити реферат