Комп'ютерна гра як елемент сучасної культури
с. 65-68.
12. Плуцер-Сано А. CD-rom'ная энциклопедия как культурный феномен //
Логос. - 1999. - №3. - с.213-222.
13. Птица А. Adventure '99 // Компьютерное обозрение . - 1999. -
№48.
14. Пятигорский А. Избранные труды. - М.,1996.
15. Розин В.М. Природа и генезис игры. // Вопросы философии. -
1999. - №6. - с.26-36.
16. Романов Ю. Технологика будущего// Компьютеры + Программы. -
1998. -№2. - с. 64-68.
17. Руднев В. Виртуальные реальности// Словарь культуры ХХ века. -
М.,1997.
18. Светличный.С.Кому нужны оригинальные игры // Компьютерное
обозрение.- 1999. - №28.
19. Сергеев А. Человек и компьютер: смена поколений.// Byte
Россия. - 1999. - №4. - с. 42 - 51.
20. Taлин. Исповедь разработчика или чем плохо быть создателем
компьютерных игр в наше время. // Мир Internet. - 1999. -
№10. -с.106 - 108.
21. Фёдоров А. Игровые новинки уходящего тысячелетия //
КомпьютерПресс.- 1999. - № 11. - с.34-67.
22. Хайтин А Что наша жизнь? Игра.// Мир Internet. - 1999. -
№4. - с. 86-90.
23. Хайтина Н Первым делом самолеты. Мир Іnternet - 1999. -
№1. - с. 90 - 93.