Оператори Бейсiка
Виконання циклу — повторення послідовності операторів вказану кількість разів.
a — ціла або змінна звичайної точності, яка використовується як лічильник повторень;
x, y, z — числові вирази, які визначають початкове, кінцеве значення та приріст лічильника, відповідно.
Допускаються вкладені цикли.
GET[#] нфл [, n]
Читання в буфер запису файлу з довільним доступом.
нфл — номер відкритого файлу;
n — номер запису (1*16777215), який треба прочитати; за умовчанням — наступний запис (після останнього GET).
Оператор читає з диска в буфер дані, які потім можуть бути використані операторами INPUT i LINE INPUT#. Значення з буфера можуть присвоюватися змінним, які визначені в операторі FIELD.
GET (x1, y1) * (x2, y2), масив
Читання області екрана у вказаний масив. Оператор застосовується тільки в графічному режимі.
(x1, y1) i (x2, y2) — координати області екрана в абсолютній або відносній формі;
масив — ім'я масиву, який призначається для зберігання зчитаної інформації. Масив повинен бути числовим, але будь-якої точності. Необхідний розмір масиву (в байтах):
4+INT((x*b+7)/8)*y,
де
x — число точок по горизонталі,
y — число точок по вертикалі,
b = 2 для режиму екрана 320*200 точок та
b = 1 для режиму екрана 640*200 точок.
GOSUB нпp
[оператори] ...
RETURN
Перехiд до підпрограми та повернення з підпрограми.
нпp — номер початкового рядка підпрограми.