Оператори Бейсiка
Також допустимі такі команди:
Sn — встановлення коефіцієнта шкали (1 < n < 255). Коефiцiєнт шкали дорівнює n/4; він діє на всі команди переміщення, крім команди M абсолютного переміщення. За умовчанням — n = 4.
Xa$; — виконати значення a$, де a$ — рядкова змінна.
END
Завершення виконання програми, повернення до рівня команд.
Оператор закриває файли.
ERASE ім'я [, ім'я] ...
Вилучення масивів із програми.
ім'я — ім'я масиву, який потрібно вилучити.
Оператор вивільняє пам'ять, яку займали вказані масиви, вилучає їх імена, які можуть бути потім використані повторно.
ERROR n
Моделювання ситуації помилки в Бейсiку. Визначення особистих кодів помилок.
n — цілий вираз із значенням від 0 до 255.
FIELD [#]нфл, об'єм AS v$ [, об'єм AS v$] ...
Видiлення пам'яті для змінних у буфері файлу довільного доступу.
нфл — номер відкритого файлу;
об'єм — числовий вираз, що вказує кількість виділених байтiв (об'єм буфера);
v$ — символьна змінна, яка використовується для обміну даними.
FILES [спф]
Виведення на екран імен файлів, які розміщені на диску.
спф — специфікатор файлу, ім'я якого виводиться на екран.
За умовчанням виводяться імена всіх файлів, що розміщені на диску.
FOR a = x TO y [STEP z]
[оператори]
NEXT [a] [, a] ...