Оператори Бейсiка
вiдн — відношення X- до Y-радiусу.
CLEAR [, [ n ] [, m ] ]
Очищення пам'яті. Всі числові змінні встановлюються в нуль, всі символьні — отримують пусте значення.
n — лічильник байтiв, встановлює максимальний об'єм робочої області Бейсiка (в байтах);
m — розмір стеку Бейсiка (в байтах).
CLOSE [ нфл [ [, нфл ] ...]
Завершення виводу інформації в файл. Файл закривається.
нфл — номер файлу (який вказаний в операторі OPEN).
CLS
Очищення екрана.
COLOR [nn] [, [фон] [, бордюр] ]
Встановлення кольору екрана в текстовому режимі.
nn — числовий вираз із значенням від 0 до 31, який являє собою колір переднього плану (колір символу). Колір вибирається з інтервалу чисел 0*15; додавання 16 до кольору переднього плану означає мигання символу;
фон — числовий вираз із значенням від 0 до 7 — колір фону;
бордюр — числовий вираз із значенням від 0 до 15; являє собою колір бордюру (незаповненої текстом області на межах екрана).
COLOR [фон] [, палітра]
Встановлення кольору екрана в графічному режимі.
фон — числовий вираз із значенням від 0 до 15, являє собою колір фону;
палітра — числовий вираз, який визначає колір графічної інформації, що виводиться на екран. Цей колір можна вказувати цифрами 1, 2, 3, які означають різні кольори, в залежності від вказаного параметру палітра.
COMMON d [, d] ...
Передача змінних викликаючiй програмі.
d — ім'я змінної або масиву, які повинні бути передані викликаючiй програмі. Масив вказують з парою круглих дужок "()" за його іменем.
DATA c [, c] ...
Ствоpення в пам'яті таблиці констант, які потім зчитуються оператором READ.