Взуття
Підпис та дата
Инв.N дуб.
Зам. Инв.N
Підпис та дата
Інв.N ориг.
Лист
11
ЗмЛистN докум.ПідписДата
Refraction (Переломлення) — дозволяє застосовувати карту растрової текстури для імітації переломлення світлових променів прозорим об'єктом. Така карта текстури подібна до карти відбиття за винятком того, що вона імітує не відбиття навколишніх предметів, а їхнє спостереження крізь поверхню прозорого матеріалу.
• Displacement (Зсув) — подібна до карти рельєфу, але змінює геометрію поверхні пропорційно яскравості квітів карти текстур. Карта зсуву застосовна тільки до об'єктів, представленим сітками шматків Безье або NURBS-поверхнями. Візуалізація матеріалу із цією картою текстур вимагає великої кількості часу й пам'яті.
Підпис та дата
Инв.N дуб.
Зам. Инв.N
Підпис та дата
Інв.N ориг.
Лист
12
ЗмЛистN докум.ПідписДата
3.3 Використання камер та світла.
Камери
Камери мають велике значення в процесі анімації, але можуть бути використані і при моделюванні для більш гнучкого спостереження за об'єктами, для створення деяких ефектів чи спотворення (искажения) для сполучення об'єкта з картинкою на задньому плані (узгодження перспективи).
Види камер