Методика підрахунку прямокутників різної форми
setcolor (yellow);
if y<178 then
begin
putpixel (x,190-y,red);
circle (x,190-y,1);
end;
t:=t+0.02;
delay (15);
setcolor (0);
if y<178 then circle (x,190-y,1);
y:=round(vy*t-(g*t*t)/2);
x:=round(vx*t);
t:=t+0.02;
if keypressed then
begin
if readkey=#27 then exit:=true;
end;
end;
2:
setcolor (yellow);
circle (tx,190-ty,1);
setcolor (green);
bar3d (10,250,maxx-20,265,0,topon);
setcolor (white);
draw;