Методика підрахунку прямокутників різної форми
Глобальні змінні:
НазваТип Призначення
DeviceIntegerТип адаптера для відеорежиму
ModeIntegerВідеорежим
PnumIntegerНомер пункту меню, на який вказує курсор
LnumIntegerНомер пункту меню, на який вказував курсор до його переміщення
ChCharКод натиснутої клавіші
DoneBoolean Вихід – так/ні (true/false відповідно)
MatrМасив 8х8 із елементів типу IntegerМасив даних (прямокутників) до завдання №1
Змінні, які застосовуються в процедурі Ramka (малює рамку курсора)
НазваТип Призначення
TInteger Координата Y верхнього лівого кутка рамки
PnumIntegerНомер пункту меню, на який вказує курсор
LnumIntegerНомер пункту меню, на який вказував курсор до його переміщення
Змінні, які застосовуються в процедурі Flash (ефект переливання букв)
НазваТип Призначення
СIntegerПоточний колір замальовування
TIntegerПоточний колір замальовування
XpsIntegerГоризонтальна координата на екраніYpsIntegerВертикальна координата на екрані
PixcolorIntegerКолір пікселя в поточних координатах
XIntegerКоординати верхнього лівого кута зони
YInteger
X1IntegerКоординати нижнього правого кута зони
Y1Integer
BkIntegerКолір фона екрана