Використання фільтрів у Photoshop
1. Хвиля
1. Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. На цьому новому шарі намалюйте алмазним градієнтом ромб (вести градієнт треба від центру вниз до краю по прямій, тобто при натиснутому Shift).
2. Тепер використайте Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Скло (Glass). Настройки в діалоговому вікні можна встановити на свій смак, головне - виберіть текстуру "Тонкі лінзи" (Tiny Lens).
3. Наступний крок на шляху к хвилі - Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Вихор (Twirl). Встановіть значення 350.
4. Тепер застосуйте до зображення полярні спотворення з меню Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Полярні координати (Polar Coordinates), и вибрати режим, який переводить з полярних в прямокутні координати (polar to rectangular).
5. Необхідно перевернути зображення по вертикали (Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Поворот по вертикали (Flip Vertically)) і в діалозі Відтінок/Насиченість (Hue/Saturation) з меню Зображення (Image) > Настройка (Adjust) додайте синього кольору.
2. Галактика на ребрі
1. Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. На цьому новому шарі намалюйте алмазним градієнтом ромб (вести градієнт треба від центру вниз до краю по прямій, тобто при натиснутому Shift).
2. Тепер Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Масштаб (Scale), необхідно стиснути ромб по горизонталі і повернути (Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Повертати (Rotate)). Отримаєте наступне зображення.
3. Створіть копію цього шару і зробіть його невидимим. Візьміть інструмент еліптичного виділення і при натисненому Shift-і виділіть колом середню третину "веретена". Потім Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Підвищення (Pinch) і встановіть значення „-100”
4. Чарівною паличкою виділіть і знищить чорну частину по краю галактики, тепер виберіть Шар (Layer) > Ефекти (Effects) > Зовнішнє світіння (Outer Glow). Настройки на ваш смак.
5. Тепер повернемось до копії, яку зробили раніше. Стисніть її трансформацією, після чого чорним кольором залийте всі необхідні частини. Далі виконайте Фільтри (Filter) > Штрихи пензля (Brush strokes) > Бризи (Spatter), Радіус бриз (Spray Radius) - 3, М’якість (Smoothness) - 1.
6. Змініть режим накладання на екран на множення (Multiply) і потім переверніть кольори (Зображення (Image) > Настройка (Adjust) > Перевернути (Invert)). Об’єднайте всі шари і змініть колір Відтінок/Насиченість (Hue/Saturation) (Зображення (Image) > Настройка (Adjust) >).
3. Полум’я свічки
1. . Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. Тепер необхідно створити нестандартний градієнт. Приблизно такий:
2. Намалюйте новим градієнтом ромб (при натиснутому Shift з центру вниз).
3. Далі Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Перспектива (Perspective) і перетягніть верхній правий маркер, який означає рамку трансформації, вліво. Тобто верхні маркери повинні поміняться місцями, при цьому прямокутна область трансформації прийме вигляд двох з’єднаних вершинами трикутників.