Зворотний зв'язок

ПАСКАЛЬ: точка повернення, підстановка аргументів, зберігання змінних

var t : integer;

beginwrite('Задайте ціле від 0 до ', m-1, '>'); readln(t);

Rand1 := t

end;

begin

if First then

begin First := false; V := Rand1 end

else V := ( a*V+ c ) mod m;

NextRand := V

end;

Тепер можна записувати цю функцію та її виклики в програмах, де потрібно імітувати появу випадкових чисел. Проте краще помістити цю функцію в модуль (п.7.2 ) з ім'ям, наприклад, Randoms, транслювати його та у програмі вказувати лише його використання: uses Randoms.

Використання модулів дозволяє розв'язати нашу задачу взагалі без використання локальних статичних змінних. Справа в тім, що змінні, означені в модулі, як і змінні програми, є статичними. Тому модуль можна записати в такому вигляді:

Unit Randoms;

Interface

function NextRand : integer;

Implementation

const m=1001; a=21; c=57; var V : integer; First : Boolean;

function Rand1: integer;

var t : integer;

begin

write('Задайте ціле від 0 до ', m-1, '>'); readln(t);

Rand1 := t

end;

function NextRand;


Реферати!

У нас ви зможете знайти і ознайомитися з рефератами на будь-яку тему.







Не знайшли потрібний реферат ?

Замовте написання реферату на потрібну Вам тему

Замовити реферат