Обчислювальна техніка і програмування maxpxkdxeLDQbnm3.2. Схема алгоритму основної програми.початокx, a, ky:=y:= ?кінецьАлгоритм введення матриці.початокn, mi:= 1,nj:= 1,mB i j - ?кінецьпочаток12345678