Точні науки програмування Delphi 5.0
if <умова> then begin
<оператор1>
<оператор2>
<оператор n>
У програмі вище представлений оператор має такий вигляд:
if RadioButton2.Checked=True then begin
Edit7.Enabled:=false;
Edit8.Enabled:=false;
Edit1.Enabled:=true;
Edit2.Enabled:=false;
Edit3.Enabled:=false;
Edit6.Enabled:=true;
Button1.Enabled:=true;
Edit6.text:='';
end;
Також тут використовується оператор зчитування інформації та перетворення її у потрібний тип, що має вигляд:
val(edit7.text,st1,code);
Програма працює за таким принципом: користувач вибирає яку площу якої саме фігури потрібно обчислити, цим самим вимикає для неможливостівведення даних у інші поля інших фігур. Далі натискає кнопку обчислити, тим самим здійснює вибір площі обчислення, переведення даних у числовий формат, далі обчислення за визначеною формулою та виведення результату на екран.
3. Практична частина.
3.1 Створена мною програма представлена одним файлом, який не є заархівованим, тож для використання програми не знадобится архіватор. Після запуску даної програми Ви побачите її робоче вікно:
на якому представлені поля для вводу даних окремо для кожної фігури, також кнопку “обчислити” та поле виводу результату, а таж стандартні кнопки виходу, згортання вікна...
Програма призначена для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра. Програма створена комп’ютері із частотою процесора 300 мегагерц, та за допомогою мови програмування дельфі, тому із впевненістю можемо сказати що вона працюватиме на
комп’ютері із вщою конфігурацією